1. Joc suspès (no-regulació)
Es declara un partit no-regular quan s'han completat menys de cinc entrades (o menys de 4,5 entrades si l'equip local està per darrere) i el joc s'ha d'aturar a causa de la pluja, la foscor o altres esdeveniments imprevistos. En aquests casos, el joc no és vàlid i s'ha de reprogramar en la seva totalitat.
2. Ordre de bateig
L'ordre de bateig és la seqüència predeterminada en què els jugadors d'un equip batejaran durant un joc. Abans de l'inici del joc, els equips han d'enviar una alineació de batedor a l'àrbitre per triplicat, enumerant els números de jugadors, les posicions de filades i els substituts. Un cop enviat, l'ordre de bateig no es pot alterar excepte mitjançant substitucions formals. Tots els jugadors han de batejar en l'ordre indicat durant el joc.
3. Fora
Un out es produeix quan un jugador ofensiu és retirat legalment per l'equip defensiu a través de ponches, fora de força, fora d'etiqueta, fora de sortida o infraccions de regles com ara interferències. Un cop es registren tres outs, els equips canvien de rol entre atac i defensa.
4. Pilota Morta
Una situació de bola morta es produeix quan el joc s'atura a causa d'una bola de falta, infracció de regles, interferència, o quan la pilota toca un objecte fora de joc. L'àrbitre aixecarà els dos braços i declararà "Bola morta". Totes les activitats cessen immediatament. El joc es reprèn un cop la pilota es torna al llançador al cercle de llançament i l'àrbitre indica "Juga".
5. Ball morta retardada
Una bola morta retardada es produeix quan es produeix una infracció de la regla-com ara un llançament il·legal o una interferència del receptor-, però l'àrbitre retarda la trucada per permetre que el joc es desenvolupi a favor de l'atac. L'àrbitre allargarà un braç per indicar el retard. Un cop s'atura el joc, es pren una decisió en funció del resultat. Si no s'obté cap avantatge (per exemple, sense avançament de base), l'entrenador ofensiu pot triar entre el resultat del joc o l'aplicació de la sanció.
6. Temps fora-
Es demana un temps-quan es donen circumstàncies especials al camp. L'àrbitre aixecarà els dos braços en diagonal i cridarà "Temps". Això atura tot el joc i crea una situació de bola morta. Després de resoldre el problema, l'àrbitre reprendrà el joc donant la pilota al llançador i senyalant "Juga".
7. Temps-per a l'entrenament
Durant una pilota morta o un temps mort-, els entrenadors poden sol·licitar permís per donar instruccions als seus jugadors. Si es concedeix, l'entrenador contrari també pot utilitzar el mateix temps mort-. Cada equip té un temps mort-ofensiu per entrada. Defensivament, els temps morts-es restringeixen a donar instruccions al llançador. Un segon temps mort-defensiu dins de la mateixa entrada fa que el llançador sigui eliminat d'aquesta posició per a la resta del joc.












Etiquetes populars: Softbol d'interior, fabricants de softbol d'interior de la Xina, proveïdors, fàbrica











